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 Techniques non élementaire et héréditaires

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Nidaime
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Nidaime

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MessageSujet: Techniques non élementaire et héréditaires   Lun 31 Juil - 12:11

NIVEAU 1



Konobori: (l'art de marcher grimper aux arbres)

Coût: 1 PT
Coût chakra: 2 PC (+ 2PC/tour)
Dégats: 0 PV


Suimen Hokou no Gyou: (Art de marcher sur l'eau)

Coût: 2 PT
Coût chakra: 2 PC (+ 2PC/tour)
Dégats: 0 PV


Henge no Jutsu: (Technique de Métamorphose)

Coût: 3 PT
Coût chakra: 4 PC (+ 2PC/tour)
Dégats: 0 PV


Oiroke no Jutsu: (Technique de la Sexy-Méta)

Coût: 2 PT
Coût chakra: 4 PC (+ 2PC/tour)
Dégats: 0 PV


Kage Mane no Jutsu: (Technique de la Prise des Ombres)

coût: 2 PT (Clan Nara seulement)
coût chakra: 10 PC (+ 6PC/tour) (2 tours d'immobilisation au Max)
dégat: 0 PV


Shintenshin no Jutsu: (Technique du Transfert d'Esprit)

coût: 2 PT (Clan Yamanaka seulement ).
coût chakra: 10 PC (+ 6PC/tour)
dégat: 0 PV


Baika no Jutsu: (Technique de Décuplement)

coût: 2 PT (Clan Akimichi seulement ).
coût chakra: 10 PC (+ 6PC/tour)
dégat: 0 PV


Kikai Bunshin no Jutsu (...)

coût: 4 PT (Juste pour le clan Aburame)
coût chakra: 6 PC par clone
dégat: 0


Shikyuku no Jutsu (Danse du chien)

Cette technique permet d’avoir un comportement canin. Ils sont alors pourvus de griffes acérées et d'une rapidité accrue
Coût : 3 PT Pour les Inuzuka seulement
Coût Chakra : 10 PC par tour
Degats: 10 PV par coup


Nan Kaizou: (...)

cout: 3 PT ( Pour ninjas d'Oto )
cout de chakra: 12 PC
dégat: 0 PV


Zankuuha: (Cisaillement Aérien)

coût: 4 PT (Pour Zaku)
coût chakra: 8 PC
dégat: de 10 à 20 PV


Kunai d'or:

coût : 1 PT (pour kidoumaru)
coût de chakra : 2 PC (par kunaï)
dégats : 10 PV (par kunaï)


Nenkin no Yoroi:

coût : 0 PT (Kidoumaru seulement )
coût de chakra: 20 PC
dégats: 0 PV


Ninpo Kumo shibari:

coût : 10 PT (pour Kidoumaru)
coût de chakra: 10 PC
dégats: 0 PV (immobilise l'adversaire)


Hashi Senbon no jutsu (technique des milles piqûres d'abeilles)

coût: 3 PT (Pour clan Kamizuru seulement ) .
coût chakra: 20 PC
dégat: 30 PV


Jushi kangoku: (Prison de résine)

Cout en pt: 5 PT (Pour clan Kamizuru seulement ) .
Description : le ninja crache une résine très épaisse et très résistante sur le ninja ennemi.
coût en chakra : 20pc/cocon
dégats : L’ennemi est paralysé pendant deux tours.




Ninpo:ChojuuGigaa



Coût: 5 PT Pour Sai seulement
Coût Chakra : 12 PC par Tigre
Degats : 20 PV par Tigre



Coût : 5 PT Pour Sai seulement
Coût Chakra : 20 PC
Degats : 20 PV +Immobilisation 1 tour

Araignée
Ces araignées sont furtives mais lentes
Coût: 5 PT pour Deidara seulement
Coût Chakra :16 PC par araignée
Degats : 30 Pv par araignée


Dynamic Marking :
Akamaru saute dans les airs et tournoie sur lui même pour lancer de l'urine très acide. Les yeux touchés l'ennemi est aveuglé un moment. (Technique utilisé dans le manga contre Sakon)
Coût : 10 pts
Coût Chakra : 15 PC
Degâts :20 PV



Kokuun Bunshin no Jutsu (Clone d'encre)
coût: 4 PT (Juste pour Saï)
coût chakra: 3 PC par clone
dégat: 0



Ninpo:ChojuuGigaa(Rat)
Coût: 2 PT Pour Sai seulement
Coût Chakra : 1 PC par Rat
Degats : 1 PV par morsure, mais sert essentiellement pour la reconnaissance.

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Nidaime
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MessageSujet: Re: Techniques non élementaire et héréditaires   Lun 31 Juil - 12:29

NINJUTSU NIVEAU 2:


Aigle
Cet aigle permet de voler de longues distances .Il n'a pas d'attaque mais peut s'auto-détruire.
Coût : 8 PT pour Deidara seulement
Coût Chakra : 15 PC à la creation , 5 PC pour l'auto-destruction
Degats : 25 PV à l'auto-destruction



Kage Shibari No Jutsu (Emprisonnement de l'ombre )
Cette attaque permet d'emprisonner plusieurs personnes
Coût : 5 PT (pour les Nara seulement ) (2 tours d'immobilisation au Max)
Coût Chakra : 10 PC par personne capturé (+ 3PC par tour )
Degats : 0 PV


Ninpo:Kagenui (Les piques d'ombre)
Coût: 10 PT (Pour les Nara seulement )
Coût de chakra : 30 PC
Degats : 40 PV


Ninpo, kawara shuriken (Les shurikens de tuile)
coût : 10 PT (Pour Sandaime) 15 Pt pour les autres
coût chakra: 30 PC
dégats : 50 PV


Ninpo Kumo Soukai: (Toile d'araignée extensive)
Même effet que Ninpo Kumo shibari, sauf qui permet d'immobilisé plusieurs personne à la fois!
Coût : 15 PT (pour Kidoumaru seulement )
Coût Chakra : 20 PC
Degats : 0 PV (sert à Immobilise)


Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Clone de l'ombre destructeur)
coût : 10 PT (pour Itachi) 15 Pt pour les autres
coût chakra: 20 PC par clone
dégats : 40 PV


Mushikame no jutsu (Technique de l'amphore d'insectes)
Cout: 8 PT(Clan Aburame seulement )
Cout de chakra: 30 PC
Dégat: 20 PV


Shinranshin no Jutsu (Confusion d'esprit)
Simplement de confondre son esprit avec l'ennemi ce qui permet de destabliser l'ennemi.
Coût:15 PT (Clan Yamanaka seulement )
Coût de chakra: 70 PC.
Degats:Les degats que l'ennemi se prendra par l'autre ennemi.



[b]Fuubaku Houjin (Techniques des bombes scellées)

Technique utilisé par Iruka contre Mizuki elle est surtout utilisé pour un piège elle permet de bloquer son adversaire pour ensuite réaliser une attaque .
Coût: 20 PT pour Iruka 30 PT pour les autres ninjas.
Coût de chakra: 30 points de chakra
Degats:Imobilise ton adversaire durant un tour.(Donc le temps de l'attaquer une fois.


Kanashibari no Jutsu: (Technique d'Immobilisation)
coût: 8 PT (Pour Orochimaru) 10 PT pour les autres
coût chakra: 20 PC
dégat: 0 PV (La victime doit s'infliger 15 PV pour s'en échapper)


Shoushagan no Jutsu: (Technique de la copie du visage)
coût: 1 PT (Pour Orochimaru seulement )
coût chakra: 4 PC
dégat: 0 PV


Kokuun no Jutsu: (Technique de la pluie de pétrole)
coût: 5 PT (pour les ninja d'Ame) 7 PT pour les autres
coût de chakra: 10 PC
dégat: 0 PV


Chakra Kuudan no jutsu: (Technique du canon de chakra)
coût: 6 PT (pour Asuma)
coût de chakra: 25 PC
dégat: de 20 a 40 PV


Kirigakure no Jutsu: (Technique du Camouflage dans la Brume)
Cette technique dure 3 tours
coût: 4 PT (Pour les ninja de Kiri) 8 PT pour les autres.
coût chakra: 20 PC (+3 PC par tour )
dégat: 0 PV


Bubun Baika no Jutsu (Dedoublement partiel du corps )
coût: 5 PT (Pour les Akimichi seulement )
Cout chakra: 10 PC/par membre
dégat: 10 PV par coup


Jûjuin Bunshin no Jutsu: (Technique de la Voie des Bêtes/ de la Voie de l'Homme)
coût: 5 PT (Pour les Inuzuka seulement )
coût chakra: 20 PC
dégat: 0 PV


Senei Jashuu no Jutsu: (Technique de la Prise du Serpent)
ATTENTION: Ce jutsu peut faire appel a 5 serpents maximum!
coût: 5 PT (Pour Orochimaru et Anko) 8 pour les autres.
coût chakra: 8 PC (Par serpent)
dégat: 10 PV par morsure


Hari Jizou: (épine de l'enfer)
coût: 5 PT (Seulement pour jiraiya)
coût de chakra: 10 PC
dégat: 40 PV


Shikon no Jutsu: (Controle du mort)
coût: 4 PT (Kabuto) 8 pour les autres.
coût chakra: 30 PC
dégat: 0 PV


Rasengan Originel
coût: 20 PT Seul les membres du clan Gama peuvent l'apprendre.
cout de chakra: 50 PC
Dégâts: 90 PV
Ce Rasengan est la base du Rasengan, la boule de chakra n'est pas encore formée et inflige donc moins de dégâts que le Rasengan normal.


Héron à 4 ailes
Ces hérons sont tres rapides et ont une excellente esquive
Coût :20 PT pour Deidara seulement
Coût Chakra :15 PCpar héron
Degats : 20 PV par héron



Ninpo:ChojiGiGa (Aigle)
Il permet à Sai de voler dans les airs
Coût: 7 PT Pour Sai seulement
Coût Chakra : 10 PC
Degats : 0 PV

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MessageSujet: Re: Techniques non élementaire et héréditaires   Lun 31 Juil - 12:30

NINJUTSU NIVEAU 3:


Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre)
Coût :30 PT (pour Yondaime uniquement )
Coût Chakra : 10 PC par disparition
Degats : 0 PV


Kage Kubi Shibari No Jutsu ( Etranglement de l'ombre )
Coût : 20 PT (Pour les Nara seulement)
Coût Chakra : 50 PC
Degats : 80 PV (Nécéssite d'avoir utilisé Kagemane jutsu avant)


Ninpo, shishi enjin: (Barrière de feu viollete)
coût : 20 PT (Pour ninjas d'Oto) 30 PT pour les autres
coût chakra: 60 PC par personne
dégats : 0 PV, ne sert que pour la défense et cette défense est infranchisable. Technique réalisable uniquement à 4 personnes(Pas de clones).


Nejuu Seigo
Kidoumaru crée un arc et une flèche, une fois lancer Kidoumaru peut guider la flèche grâce à un fil.
Coût : 30 PT (Pour Kidoumaru seulement)
Coût Chakra :70 PC (lors de la création de l'arc et la flèche) et puis 15 PC (par flèche crée)
Degats : 100 PV


Soutourou: (loup à deux têtes)
Coût: 15 PT (Clan Inuzuka seulement )
Coût de chakra: 30 PC (puis 6 PC par tour )
Dégat: 10 PV par coup


Garouga:
coût: 15 PT (Clan Inuzuka seulement )
coût de chakra: 50 PC
dégat: 100 PV


Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)
coût: 3 PT (pour Naruto) 8 PT pour les autres.
coût chakra: 4 PC (Pour naruto) par clone , 8 PC par clone pour les autres. ( Maximum 20 clones )
dégat: 0 PV


Harem no Jutsu: (Technique du Harem)
coût: 4 PT (pour Naruto) 8 PT pour les autres.
coût chakra: 8 PC (Pour naruto) 20 PC pour les autres.
dégat: 0 PV


Tajû Kage Bunshin no Jutsu: (Technique du Multi-clonage de l'Ombre) *nécessite kage bunshin*
Coût: 5 PT (pour Naruto) 10 PT pour les autres.
Coût chakra: 4 PC par clone (Pour naruto) 8 PC par clone pour les autres(Maximum :Tant que le chakra le permet ).
Dégat: 0 PV


Dosu gazu: (Brouillard toxique)
coût: 7 PT
coût chakra: 30 PC
dégat: de 10 à 20 + 4 dégats par tour pendant 3 tours suite au poisson


Chakra Kyuushuu: (Absorbtion de chakra)
coût: 15 PT
coût chakra: 5 PT
dégat: Vole 20 PC a l'aversaire a chaque tours


Zankuukyokuha: (Ultime cisaillement aérien)
coût: 15 PT (Pour Zaku)
coût de chakra: 30 PC
dégat: de 40 à 50 PV


Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Coût: 15 PT (Pour Orochimaru et Anko) 25 pour les autres.
Coût chakra: 30 PC
Dégats: 60 PV


Rasengan: (L'orbe Tourbillonant)
coût: 15 PT (Pour Clan Gama seulement ) (necessite un kagebunshin pour naruto)
coût de chakra: 100 PC
dégat: 140 PV


Odama Rasengan (Rasengan Géant)
Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat devastateur
Coût : 30 pts (Uniquement pour Naruto) Necessite Rasengan et Kage Bunshin
Degats : 200 pv
Chakra: 140 chakra


Chidori/Raikiri (Les mille oiseaux/L'eclair pourfendeur)
coût: 15 PT (pour Kakashi) 20 PT (pour Sasuke)
coût de chakra: 100 PC
dégat: 140 PV


Chidori Nagashi
Coût: 25 PT (Pour Sasuke seulement)
Coût de chakra: 60 PC
Dégat: 100 PV


Dark Chidori *Nécéssite le sceau maudit lvl 2*
Coût: 30 PT (pour Sasuke uniquement)
Coût de chakra: 120 PC
Dégat: 180 PV


Toomegane no Jutsu: (technique de vision)
coût: 1 PT (Reservé aux Kage)
coût de chakra: 0 PC
dégat: 0 PV


Ninpo, Rairyuu no Tatsumaki no jutsu: (Le Dragon de Foudre)
ATTENTION:Ce jutsu peux augmenté les degâts en contact de l'eau!
coût : 20 PT
coût chakra: 70 PC
dégats : 60 PV (100 PV si l'adversaire est mouillé ou si il est sur l'eau au moment de l'impact!)


Gamaguchi Shibari(L'estomac de gama)
Cette technique est une technique qui enferme son adversaire dans le ventre de gama. Elle l'absorbe pour le le grignoter petit à petit.Seul Itachi et Kisame on réussit à sortir de là.
Coût:30 PT (seulement pour jiraiya)
Coût de chakra: 80 PC
Degats: 120 de degats puis 60 PV par tour ou la mort si vous êtes trop faible pour sortir de là


Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
coût: 2 PT
coût chakra: 6 PC
dégat: 0 PV
Cette attaque ne permet pas d'esquiver des attaques ni de se deplacer à grande distance elle permet juste de se deplacer sur de très courtes distances.Elle n'est pas non plus une technique de combat car cela fait des feuilles ou de la fumée


Clone Suicide Explosif
Deidara se substitue grace à un clone et créer une explosion enorme ,Deidara se retrouve ensuite dans le sol
Coût :25 PT (Deidara seulement )
Coût Chakra: 80 PC
Degats: 160 PV


Bombe C3 Cette bombe peut detruire un village entier
Coût: 30 PT (Deidara seulement )
Coût Chakra: 140 PC
Degats: 200 PV


Renbodô (parasite corporel)
Coût: 25 PT ( Sakon seulement)
Coûte Chakra:60 PC
Degats: Suivant ce que fait sakon dans le corps de l'ennemie
Sakonou Ukon ont la possibilite de rentrer dans le corps de la victime et de detruire ces cellules.


RECONSTITUTION DU CORPS

Coût: 15PT
Coût Chakra: 20PC
En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.




CLONE SERPENT (HEBI BUNSHIN)

Coût: 10PT pour Orochimaru
Coût Chakra: 10 PC par clone

Cette technique fait sortir de la bouche de Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cela dit il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.




CHANGEMENT DE CORPS

Coût: 15PT pour Orochimaru
Coût chakra: 50PC par changement de corps

Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.




TRANSFORMATION DES MEMBRES

Coût: 20PT
Coût Chakra: 10PC par membre
Dégats: 15PV par morsure ou immobilisation deux tours de la zone touchée.
Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.




VAGUE DE SERPENTS

Cout: 35PT
Coût Chakra: 120PC
Dégats: 180PV

Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant a une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Mais pendant ce temps Orochimaru ne peux rien faire d’autre

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